Мне кажется что лучше будет так:
1 мешок получает персонаж который набил больше всего HP, как говорил Smesh
Помимо этого, еще будет выпадать 15 мешков ( я говорю примерно, может 10 - 20), независимо от того сколько в поединке участвывло персонажей, хоть 100, хоть 50 (я имею ввиде команду победителей)
Что я хочу этим сказать: выпадение мешка не будет зависить от количества персонажей в бою, а будет заренее известно
Мешки будут выпадать рандомом
