Артовики сейчас почти сравнялись с обычными персонажами, поэтому понизить процент сквозного удара? - это глупо я щитаю что действительно артовик должен примерно быть 1 к 5, а нащет сквозного я предлогаю чтобы одновременно не мог вылетать двойной удар и сквозной, это уберет из игры понятие на один удар 32-33 уровень... 33 - уровень это на данном этапе вершина, пофиксите вещи на 33 уровень, чтобы каждая давала против двоного процентов 5 и против сквозного процента 2, артовик всеравно будет убивать с легкостью, но война будет интереснее, а нащет камней это неккоректно т.к. есть заточки которые наносят на оружие, потом еще яд - если ввели новшество развивайте его а не бросайте на произвол, теперь еще и камни, с таким успехом из оружия получится непонятно что... либо разивайте яды на урон, либо введите приемы в бою - это тоже уменьшит время боя |