День добрый, в поддержку теме о том что в данный момент в проекте МГ есть проблема баланса демага и защиты.. что приводит к игре в формате "без щита" , который в свою очередь нарушается, а всё потому что при 2500 жизней у соперников и их демагом в 200.. решает всё именно сквозные..Да и тот момент что персонаж 30-го уровня толком не может нечего сделать персонажу 31-го, ну и много других неудобств. Я тут взял и просчитал защиту и демаг шмота доступного нам на 30 уровня(просто я 30 вот и просчитывал так) Вот что получилось: 176(боты 29 ур.) + 231 (щит 30 ур.) + 20( защита от урона фиолетового фула) = 427 (минимальная, брал боты , защита фиолетового фул сета для игрока 30-го уровня) дальше берем вместо бот доспех, так как у него самая большая защита , 200(доспех для 29-го ур.) +231(щит 30 ур.) +20( защита от корпуса)=451, значит защита у Фиолетового фул сета для персонажа 30-го уровня колеблется от 427 до 451 , НО при этом демаг валына для того же персонажа 30-го уровня колеблется от 338 до 375 , таким образом получается что при фул фиолете сете для 30-го уровня защита значительно выше демага и именно из-за этого такой маленький демаг в боях. Рассмотрим защиту персонажа на 31 уровне : 210(боты для 31ур.) + 231(щит для 30 ур.) + 42 (защита от урона фул сета для 31 ур.) = 483 (мин защита) ну и 235(доспех для 31 ур.) + 231(щит для 30 ур.) +42 (защита от урона) = 508, и того защита при фул фиолете для персонажа 31 уровня колеблется от 483 до 508 и это при демаге валыны в 338-375. И так можно просчитать демагзащиту для любого сета.. и прийти к выводу что демаг валын очень маленький! Предлогаю Администрации увеличить демаг валын относительно моему способу расчета минимальной и максимальной защиты и сделать их идентичными для парного уровня персонажа, то бишь Валына для персонажа 30-го уровня должна иметь демаг в 427-451 урон( минимальная(боты) и максимальная(доспех) защита фул сета дял 30-го) Правда таким образом демаг будет равен примерно удару игрока(у меня лично 270) но уже куда лучше чем ситуация сейчас когда при фул фиолете демаг получается меньше удара( защита поглощает основной удар).Можно конечно еще больше увеличить .. но как по мне то именно такой расчет будет самый верный.Т.к не стоит забывать о том что есть еще точки и есть и гос шмот и арты, в связи с чем не стоит сильно увеличивать урон валын.Но свести , так сказать в нулю а не в минус разницу урон и защиту при одинаковых условиях (я про то что на соперниках одето и их уровень)-это было бы логично ))) Ну думаю идея понятна)) Ох и напечатал то))) |