Сейчас склонности света и тьмы не чем друг друга не отличается кроме того что вместе держаться друзья,знакомые кумиры отдельных сильных игроков и это нарушает баланс войны между склонностями и способствует ругани,оскорблений,нарушения законов в чате и ненависти к друг другу, я не думаю что Администрация поддерживает этот метод войны между склонностями и не способствует это к интересу игрового процесса и думаю что этого не хочет некто ни в свой адрес ни в адрес другого человека увидит-услышать,свою агрессию в адрес своих знакомых и друзей будут меньше проявлять,а силы свет тьма будут распределятся за счёт свободного времени игрока,каждый играет для своего интереса и не будет из знакомств в реале лишатся тех преимуществ которые даются в его свободное время для досуга и выберет для это соответствующую склонность Сделайте значительное преимущество во время суток тьмы и света,для распределения сил свет-тьма и сейчас свет и днём и ночью ликует одинаково,нужно чтоб ночью им было посложней,а тёмные днём в оборонительную позицию отходили Для кланов: С 6:00 до 13:00 -свет С 18:00 до 1:00 -тьма Преимущество по склонности для кланов: 1.Восстановление 100% жизни 1 раз в 30 минут. (как было и прежде) 2.Бонусный опыт 100% (убрать Утренний бонусный опыт для того чтоб не поспособствовало увеличению прокачки за счёт склонности) 3.Усиление параметров на 20% (можно ввести новый параметр склонности "Боевой дух" смысл тот же как и увеличение статов,а по значению подходящий) 4.Нападение на противоположную склонность 1 раз в сутки Также школы от кланов мало чем отличаются по возможностям склонности,можно это исправить .. Для школ: Думаю оставить все как есть "раз в час восстанавливать жизни" убрать утренний бонус и насколько мне помнится у школьников есть дополнительный бонус к опыту,если его нет то вернуть,если есть то добавить можно немножко. На сколько помнится утренний бонус ввели для поддержания онлайна с утра до обеда так как он был низкий,щас его можно убрать вобще, а онлайн будет поддерживаться за счёт светлых Преимуществ по склонности для кланов По вступлению и созданию кланов: Даровать свободу гладиаторам на 30 уровне,по сути и так любой действующий клан не берёт к себе не ниже 30 уровня персонажей в клан да и глупо брать в боевой клан слабых игроков.. Меньше будет неактивных кланов,созданием своего клана должен заниматься уже опытный игрок с большим карманом выше 30 уровня игроков в игре хватает,25 уровни их понаставили,поняли что для развития нужны немалые вложения в золоте,времени и бросают это дело,сколько кланов новых делали и не припомню хоть одного который пробился в топовые кланы Фениксы и ежедневная бойня: Боты должны подбиваться под время слабого онлайна чтоб его увеличить,а не наоборот как сейчас это сделали под вечер когда все сидят и так тут- предлагаю сделать их с 13:00 до 18:00 -это время подходит под предложению по значительных преимуществ по склонности,чтоб не получилось так что при преимуществе какой либо склонности можно было бить фениксов или участвовать в бойне И еще одно- исправить баг нужно чтоб в клановую войну не могли вмешиваться другие кланы по отдельности еще есть силы повоевать с разными кланами светлыми |