Предлагаю убрать то жалкое подобие , которое происходит сейчас и сделать следующие - Угнетение! 1. Выложить в лаку свиток - Угнетение , по цене 500 з.. 2. Использовать свиток может только глава клана 3. При использовании свитка на какой либо клан , начинаются боевые действия , при любом он-лайне и не важно сколько людей в клане ... 4. В этой войне (например) нужно набрать 100 очков 5. Можно нападать только на свой ур , тобишь 33 ур не может напасть на 25-32 6. Для боёв определённого ур ввести боевые очки , чем меньше ур , тем больше он приносит боевых очков .. 25-26 = 5 очков 27-28 = 4 очка 29-30 = 3 очка 31-32 = 2 очка 33-34 = 1 очко Соответственно один 33 ур в фул арте не может сделать всю войну и каждый игрок в клане может неплохо повлиять на исход войны и сразу же появляется стимул набирать в клан игроков до 30 ур , а не только держать хайлевелы! 7. По окончанию войны , проигравший клан (каждый персонаж находящийся в клане) получат в инфу ссылку на клан , который его угнетает и время , например - трое суток , 72 часа! Соответственно победивший клан , ссылку кого он угнетает и сколько времени до конца! Плюшки! 1. победивший клан получает 1 клановое очко 2. 1000 золота 3. При победе в любых боях над угнетённым , получать +100%, это только с тех персонажей которые угнетённые! 4. за каждый проведённый бой угнетённых , казна клана получает 0.5% золота! Кнут! 1. с проигравшего клана снимается 1 клановое очко 2. в боях против угнетающих - 30% опыта , это только с тех персонажей которые угнетают ! 3. ну и само клеймо угнетённых! Так же нужно переделать рейтинг кланов и ввести бонусы за топ лучших!! Сделать классический рейтинг - по победам , проигрышам , количеству человек и т.д. + очки за угнетение! Топ лучших кланов!! 1 место = 50% к опыту! 2 место = 45% 3 место = 40% 4 место = 35% 5 место = 30% 6 место = 25% 7 место = 20% 8 место = 15% 9 место = 10% 10 место= 5 % |