А я бы сделал копье за 10000, но при этом оно сносит с 1 удара любого персонажа( ну как в реале) и есле команда победила то человек который кидает копьё может забрать его с поля боя, есле команда проиграла то копье теряется. Сделать на копья износ 10/10 например, кинул копье -подобрал 9/10)) вот и все)
да не... просто сделать цену на них большую --10000)) вот и все) одно мы достигним точно-- копья в таком количестве не будут летать) Сильные кланы которые смогут себе позволить данную роскошь будут ею пользоваться
Смерть2, стоп) копье не для кланов это во первых. Во вторых не нужно нам достичь того, что бы они не летали в поединках)
Есть два варианта 1. Копье можно бросить после удара а не до, к тому же дать для копье проценты сквозного. 2. Дать для копье износ 1010 например, добавить опять кристалл туда и возможность для команды победителя забрать копье. (но представ что будет в конце поединке)
Soman Саш ты сейчас рассуждаешь с колокольни игрока, а я - с колокольни клана( вот для меня важны клан войны))) В принципе ты прав по своему... но ничего не достигнуть есле вернуть кристалл)) для кланов не проблема собрать кристаллов на копья.. просто кристаллы немножко на другие цели нужны , собственно они для этого и вводились что бы -- фиолет покупать, а не для копий)
Кстате заметь игрок без клана почти копьями не пользуются)) Это касается твоей фразы "копье не для кланов"))