Решил посоветоваться с вами о введении нового алгоритма войн, комментируйте и добавляйте свои мысли на этот счет.
1. Война будет начинаться через сутки после заявления о войне, будет время на подготовку у обоих сторон. 2. В зависимости от появившихся в начале войны игроков онлайн будут розданы камни 70% из них. 3. Война будет идти именно за эти камни, игроки будут знать сколько их у врагов, но у кого именно не известно. 4. Камни, находящиеся у игроков, которые долго оффлайн сгорают. 5. Камни передавать нельзя. 6. В конце войны будут получать награду в зависимости от количества выбитых камней.
Итого мы получим более интересную войну, не будет смысла рубить одного персонажа 15 раз, не будет боязни заходить в игру и криков "мы не готовы", т.к. о войне будет известно заранее.
мне чет не очень идея с камнями есле честно.. будет больше похоже "повезло не повезло"((( Лучше поделите все кланы на 3 класса: сильные , средние, слабые( назвать можно как то по разному) и в каждой группе убрать ограничения в войне по КО... да и много сутки на подготовку.. максимум час..что бы людей собрать, а то сегодня объявим войну а завтра в больницу попаду, инет отрубят, дом упадет и т.д причин много