Уже года 3, если не больше, этот вид поединков дико мертв. Это не верно. Нужно повысить интерес к этому типу боев. Мое предложение - система рангов с каким либо конечным рангом, который дает интересный и полезный бонус. когда человек проигрывает - счетчик устанавливается на 0. при получении каждого звания происходит системка на зал в стиле: "Беспощадный Blazkowich достиг звания Воин". Пример: одна победа в дуэли - ничего. две победы - звание "гладиатор". три победы - звание "боец". пять побед - звание "воин". семь побед - звание "великий воин" десять побед - звание "убийца", игрок получает специальный предмет, например, серебряный клинок, который является признаком его кровожадности и пассивно добавляет +10% к мощности удара и +10% к сквозному. работает из инвентаря, отображается в инфе о персонаже. предмет не вечный. думаю на 1-3 дня самое то будет его выдавать. когда строк предмета проходит - он "разваливается", перестает действовать, но из инвентаря и инфы не исчезает. потом можно будет его ещё где-то использовать. ) P.S.: С каждым человеком можно драться не больше 1го раза. Если нарушить это правило - победа засчитывается, опыт начисляется, но повышение ранга не идет. |