Когда-то Алмаз поднимал такую уже тему и очень правильно, суть темы в следующем: что уворот проходит полностью и следуя из этого крит должен быть с коэффициентом 2.0 по удару, пускай он будет 1.80-1.95, но 1.57 - это абсурд, вот собственно пример боя:
http://wglads.ru/inform/battle/8814188
Средний урон - 309 Средний крит - 485
коэффициент 1.57
допустим удары и соответственно криты шли в разные точки где разная броня и вылетал при критах постоянно относительно маленький урон но это +10% не больше
Рассмотрим пример имеем 2 персонажей один уворот, а другой крит, у которых одинаковое кол-во жизней и одинаковое кол-во модификаторов на крит и уворот соответственно, также у них урон скажем 500 и имеем на выходе при 3 уворотах за бой уворот сэкономит 1500 жизней, а крит при 3 критах нанесет на 1005 больше урона при коэффициенте 1.67 - откуда я его взял я описал выше
Убедительная просьба не по теме не писать и не флудить
я готов поучавствовать в эксперименте в 10 (20???) боях по трем классам. Удары и блоки в одно и то же место. Потом посмотрим сколько ХП нанесено критами и сохренено уваротами, но если бы это повлияло на принятое решение админами
Тема в тему , об это ещё писали три года назад .. Криты не критуют , а увороты не уворачиваются ... Смеш - это чисто артовый перс .. если вы не можете одеть хотябы двух артов (кулон , пуха) , то , даже не стоит заморачиваться , ибо мясо !!
Другой вопрос , что кому это надо , заниматься такой фигнёй ??
GOPSTOP надо не надо, не нам решать, есть нюанс и мы его подняли... На счет смешей не так все просто, среди артовиков смеш самый сильный, но среди простых смертных начиная с 30 смеш в фуле фиолете заточенном будет тоже посильнее крита а возможно и уворота на данном этапе
Гермес , не смеши .. Ты попробуй смешем до 30 -го ур поиграть , особенно в случайках (без артов) мясо полное .. Да и после 30-го ур у смеша гараздо меньше и удар и хп ..