Что ж прочла всю тему по формулам, поставила себя на место Хранителя, перса 15 лвл, артовика, и просто обычного игрока (не сильно завёрнутого на МГ). И вот что я вам скажу - прежде всего самая большая ошибка - НЕСООТВЕТСТВИЕ ЦИФР И ФОРМУЛ! Любой нормальный человек зайдя в игру или магазин и увидев у себя урон в 500 или цену в магазине в 100$ ожидает ну никак не меньше этой самой цифры. Делать плавающий урон - не выход,а тупик пугающий всех. Прежде всего введите чёткие формулы(можно в "бета" версии) и уже от них мы и начнём плясать. формулы типа:
Формула приблизительно такая:
берем ваш урон - А (без учета защит), урон Соперника - Б.
Защиту соперника, в место куда бьете - В, и вашу защиту в этом месте - Г
Дальше высчитываем ваш урон приблизительно так: 300*(А/Б)*(Г/В).
- НЕПРОФЕССИОНАЛЬНО!
И ещё на предметах есть %уварота, %крита, %мф, и т.д. - всё этоуже давно не соответствует действительности ! Нужно уменьщить все % при этом избавиться от параметра "анти". ЗАПОМНИТЕ ВСЁ ГЕНИАЛЬНОЕ ПРОСТО. Упращать нужно а не усложнять!!!
