Популярное
/
Свежее
Поиск по форуму:
искать
Коэффициенты деления смеш
в избранные
Страницы:
1
2
3
Хранитель
[36]
- 01.04.2012 в 14:15
11
0
Коэф артефакта = 8;
Коэф зеленой вещи = 4;
Коэф фиолетовой вещи = 2;
Коэф желтой вещи = 1;
Если заточки больше +10% то коэф * 1.5
Если на зеленой вещи заточка +3 и выше коэф * 1.5
Еще есть коэфы уровней вещей и уровней персонажей.
Команды распределяются так, что в каждой команде должен быть приблизительно равный некий "кост" (цена параметров предмета), который зависит от коэфов.
Ссылка
ki11ian
[42]
- 01.04.2012 в 14:42
10
3
лучший ответ
Зачем вы усложняете? Есть понятия:
Наносимый урон:
Мф. крит.удара:
Мф. антиуворота:
Мф. уворота:
Мф. антикрита:
Мф. удара сквозь доспех:
Мф. двойного удара:
Мф. анти двойного удара:
Защита головы:
Защита корпуса:
Защита пояса:
Защита ног:
Может от этого стоит отталкиваться?
Ссылка
ki11ian
[42]
- 01.04.2012 в 14:17
1
0
Всем все понятно???
Ссылка
Опачки
[33]
- 01.04.2012 в 14:17
0
0
уровень не влияет?
Ссылка
Arena
[40]
- 01.04.2012 в 14:18
0
0
Опачки ,"Еще есть коэфы уровней вещей и уровней персонажей."
Ссылка
Хранитель
[36]
- 01.04.2012 в 14:23
0
0
ki11ian, а что не понятно.
Например кост вещи на 34 уровень = 1297
Дальше если она зеленая умножаем его *4, если заточена *1.5, если заточена камнями *1.5.
Итак каждую вещь на персонаже.
Ссылка
ki11ian
[42]
- 01.04.2012 в 14:42
10
3
Зачем вы усложняете? Есть понятия:
Наносимый урон:
Мф. крит.удара:
Мф. антиуворота:
Мф. уворота:
Мф. антикрита:
Мф. удара сквозь доспех:
Мф. двойного удара:
Мф. анти двойного удара:
Защита головы:
Защита корпуса:
Защита пояса:
Защита ног:
Может от этого стоит отталкиваться?
Ссылка
b0nd
[35]
- 01.04.2012 в 15:03
2
0
Норм
Ссылка
Arena
[40]
- 01.04.2012 в 15:28
0
0
ki11ian,возьмем в пример вариант без зеленого шмота,я 33 в фул арте,а ты 34 в фиолете!)за тебя будет команда слабее,так как у тя статов больше у меня статов меньше)
что тогда?
Ссылка
ki11ian
[42]
- 01.04.2012 в 15:34
0
0
Арена. так и учитывать ВСЕ характеристики надо ( двойной, сквозной и т.д.).
Я говорю что другой принцип формирования нужен!
Ссылка
Arena
[40]
- 01.04.2012 в 15:42
0
0
ki11ian,ну не знаю.для меня пока МГ норм)есть свои пробелы,недоработки,иногда не согласен как делит,к примеру:2*33 и 30,против 33,32,31)))
Ссылка
Страницы:
1
2
3
Авторизируйтесь
в игре, чтобы добавлять сообщения.
Торговая
Сделки
Справочник
Конкурсы
Обновления
Семьи и войны
Турниры
Предложения
Ошибки и баги
Отзывы
Дела персонажей
Сенат (приемная)
Сходки
Флейм
Творчество
Работа