Поясню. Затем чтобы меньшие уровни как можно приблизить к большим (разница безусловно есть но не такая как была, скажем, 3 мес назад). Теперь смысла торопится брать 34, 35 мало. Как ни старайся система построена на сближение персонажей. Что очень выгодно меньшим уровням, и очень не выгодно старшим. Видимо, считается что таким образом увеличится приток новых игроков. Шаг1: удешевление серого шмота. Шаг2: доступность фиолета Шаг3: снижение защиты. Шаг4: снижение урона. Были и более мелкие(другие) шаги. И отдельная тема - второе (временное) оружие. А чего мы еще не знаем... (смена, подгонка формул и т.д.д) Если сравнить возможности скажем 34 (фулл суммана +6) в феврале-марте и сейчас отличие в возможностях (поддчеркиваю в возможностях а не в характеристиках вещей) считается в разы. Т.е. мы видим полную перестройку игры фактически менее чем в течении полугода, с основным расчетом на приход новых игроков ( и никого не волнует сколько лет (сил, чистого времени) ты качался до 33-го, получил медальку - будь доволен). Видимо после полной перестройки (перебалансирования!!!) системы следует ожидать рекламы проекта в интернете. Хорошо это или плохо - покажет только время. |