Tbili - нет, но такова ситуация на данном этапе игры, не раз предлагалось кучу идей, могу их даже озвучить: 1.Ввести морс который будет вариться из ягод, под действием морса эффект от еды был на n-ое количество % выше. 2.Если на персонаже висит 5 ядов, то персонаж получает пищевое отравление которые висит n-ое количество часов - при пищевом отравлении невозможно пить соки, есть еду и скорость перемещения по локация в n-раз меньше, так вот опять же морс может снимать это отравление. 3.В игре яды не актуальны и множество частей как и ягоды попросту накапливаются, ввести еще 1-2(квелость, хилость к примеру и примеры влияний - я описывал раньше) вида ядов и уменьшить стоимость нынешних ядов - это приведет к оттоку частей, ягод - на сами яды и лечение. Это лишь часть что я предлагал - но имеем что имеем, так что мой первой пост сочти за аргументированный ответ. |