Что-то забрела такая мысль... Пускай в бою, когда гладиаторы будут драться и у одного из них будет меньше 36% хп(жизни) он с некоторой возможностью 60% может впасть в Ярость, она даст игроку(данному гладиатору): Игнорировать 35% урона (если игрок не заблокировал удар) Увеличит урон на 35% Увеличится шанс нанести критический удар на 40%
Это называется "абилити". То есть специальные способности. Они могут быть как клановые так и личные. В ближайшее время вводить подобные возможности не планируются, хотя как один из вариантов развития игры рассматривается на будущее.