можно подшерстить карту Арены, сделать чтот типа лабиринту, закидывать персов туда в рендомный квадрат.... можно много чаво, а реанимировать нынешний формат войн? это уже точно не выход - если обувь на 3 размера меньше её выкидывают или отдают знакомым, разносить её не выйдет
Эбонитовая палочка [32] - если так то да) плюс запретить тогда карман и все подобное, чтоб можно было сравнить только реальны силы, 10 чел норм) единственный минус со временем, учитывать игровое время ...многи играть могут только ночью... но это самый лучший вариант пока что
Как это уменьшить тайм? - тянуть в войне, пока мобилизуется клан или в другом бою вы получат очко, испокон веков так есть и будет.
И ограничить нападение на одно человека. - Что это за бред то какой, есть в клане к примеру фаворит 34-35 уровень идет война с кланом 20 на 20, ты на него напал пусть даже всем кланом ну сделали вы 5 очков, а потом этот самый фаворит вообще не парится просто убивает 1 на 1 всех и выигрывает войну на него же напасть нельзя, либо всему клану из-за одного человека идти в офф и ждать следующего дня что бы у него прошла защита. Или может быть ситуация в клане есть игрок который не умеет воевать и сливает войны - почему мы на нем должны делать всего 5 очков? - То что такой есть в клане проблема сугубо клана, а не его противников.
drumganjbass
Мы три дня сидели в лесу и не давали СВОЕМУ клану играть нормально - это заслуживает уважения
Эбонитовая палочка
Не пойдет, как говорит Хранитель зачем еще усиливать паладинов нововведениями - 10 паладинов вс 10 игроков, победят паладины кому оно нужно? Вы и так сильнее всех но так вас хоть можно напрячь посидеть в онлайне и подумать в перспективе, а облегчать паладинам все - не нужно.
Гермес, смотри - кармана нет, ниче нет, есть просто 10 игроков, не факт что топ клана в он-лайне сможет быть. Да, победить все равно будет архисложно, но зато у остальных уже есть варианты повоевать, а не поиграть в кошки-мышки. Война между остальными кланами перестанет быть простым выжиданием а станет экшеном.
Конечно остаются вопросы с гробоволкером например, ведь завести всех своих мультов в такую войну равносильно просто знанию паролей от половины клана, но я думаю и это можно решить.
свитки и копья...ну разборки в залах никто не отменяет))) а войнушки просто выделить в отдельный класс боев, тут поле не паханное для нововведений с Ареной, вот и приспособили бы под самое больное место)))
Гермес [31] Как это уменьшить тайм? - тянуть в войне, пока мобилизуется клан или в другом бою вы получат очко, испокон веков так есть и будет.
а зачем тянуть в 3-х боях на один и тот же период? давайте час поставим тайм и пусть победит не тот кто сильнее/быстрее думает и анализирует, а тот, кому не нужно идти на работу/по делам в реальной жизни... будем как и раньше заходить в один бой по очереди 5-ю сокланами и мариновать...
кому нужно идти на работу, нет времени на игру, может находиться в не боевой структуре, а школе например. В игре от клана толк есть только в войнах, а так чат общий, хранилища общие. А на войне как на войне - начал воевать или слей войну или воюй, а проблемы индейца других не волнуют.
Как это зачем тянуть бои? 2 человека напали на одного - большая вероятность что в этом бою клан получит очко, в это время другие сокланы ловят других что бы не помогли в бою и когда поймали естественно тянут, опять же что бы в первом бою их клан заработал очко. А в первом бою уже начинает тянуть на того на кого напали, так как он видит что может проиграть с большой вероятностью. Вот тебе и есть 3 боя в которых тянут в один и тот же период.
при чем здесь один час? таймаут который есть на данном этапе устраивает все воюющие кланы, ты не воюешь тебе какое дело?
А давай предложим еще в игре можно находиться определенное время и не больше... а то вот алмаз больше меня играет и больше следовательно может заработать - мне это не нравится, как тебе?