О смешах уже писали, я же хочу написать о критах и уворотах. В свете последних событий в игре которые обговаривались тут wglads.com/forum/theme/23623/ что в итоге привело к урезанию класса Смеш, я решил глубже взглянуть не проблемы классов в игре, и что же я обнаружил, что классов крит и уворот в игре почти нет, есть Крито-танк и Уворото-танк.
И так начнём. Исходя из вот этого wglads.com/forum/theme/22908/ что мы видим, что же такое крит в игре, это персонаж у которого статы распределены следующим образом:
Критовик:
-
Удар: 40%
-
Гибкость: 0%
-
Логика: 30%
-
Здоровье: 30%
Как это выражается в статах например персонажа 36 уровня. Для примера 1, я взял персонажа Гробовоз ( ничего личного ) если пересчитать статы персонажа то мы имеем в сумме 1035 статов. Если их распределить по оптимальной формуле предлагаемой администрацией для класса критовик то что получится:
-
Сила – 412
Гибкость – 5
Логика – 309
Здоровье - 309
, а что же мы видим в реальности ;
Сила – 543
Гибкость – 5
Логика – 259
Здоровье – 228
То есть это ну никак не крит в том виде в котором он должен быть. Это крито - танк, потому как силы намного больше, а логики (главной составляющей крита) намного меньше.
Идём дальше, пример 2. Берём персонажа 35 уровня - Кирюха (опять же ничего личного) Статы разбросаны точно так же, максимум в силу, остальное в логику и здоровье. Опять же Крито-танк.
Так можно примеры приводить бесконечно, класса критовик в том виде в котором его видит администрация в игре нет. Есть крито - танки, а крито-танки и критуют соответственно меньше.
Уворотов описывать не буду по причине их практического отсутствия.
И так что мы имеем в сухом остатке так сказать, почему критовики не критуют, да потому что чистых критовиков в игре практически нет, а Крито-танк и не должен критовать так часто как критовик. Так может проблема не в смешах, может проблема в том что люди не раскачивают персонажа как положенно их классу и от этого в гре нет баланса.
Я не претендую на истину, я только высказал своё мнение и видение ситуации.