Регистрация в гладиаторах
Рейтинги онлайн игры Гладиаторы Рима

О критах и уворотах




Страницы: 1 2

Последователь Минервы AlMaz-z-z [35] AlMaz-z-z - 21.03.2013 в 16:43 0 2

Хранитель "лишние" статы на удар нужно компенсировать требованиями к вещам (в т.ч. к оружию) и введением запрета на ношение вещей на 4 уровня ниже. (т.е. можно носить вещи на уровень ниже, но не более).

Ссылка
Последователь Минервы Хранитель [36] Хранитель - 21.03.2013 в 17:02 1 0

AlMaz-z-z, понимаете, в идеальной ситуации не должны быть ограничением тупые требования к бесполезным статам, ты должен просто понимать, что нужно иметь здоровье, чтобы выживать, нужно иметь логику чтобы критовать и удар, чтобы было чем критовать. Делать просто ограничениями смысла нет. Танков как балансировать на 20м уровне прикажете? Которые будут бить каждый удар, как критовик в 10% случаев?

Ссылка
Последователь Минервы LMNEZNAU [37] LMNEZNAU - 21.03.2013 в 18:27
Сообщение закрыто для просмотра. Сенат Dj Moove [36] Dj Moove
Ссылка
Последователь Бахуса ARMIA [33] ARMIA [старец] - 21.03.2013 в 23:48 6 0

Интересно когда про криты рассуждает не критовик)

Можете посчитать мои статы... у меня так и распределено, 40%удар и по 30 на здоровье и логику.

Что я имею по криту?) 

Голый:

Шанс крит.удара: 25%

Фул:

Шанс крит.удара: 32.14%

На практике я совсем не критую каждый 3й удар)

 

Я не вижу другого выхода для балансирования класов, чем наделение каждого класа особенностями не привязанными к статам и шмоту. Тоесть если я выбрал клас Ретиарий, то не зависимо от того как я распределю статы, шанс крита у меня будет всегда один... Урон простого удара будет зависить от стата удар, а вот урон при критическом ударе зависеть от логики.

Тоесть Все критовики (не зависимо от уровня) критуют с одинаковой вероятностью, а вот размер крита уже привязан к раскачанности логики.

 

Для танков ввести Стат "СТОЙКОСТЬ" например, и дать им возможность блокировать удары. Вероятность блока так же привязать к класу, а стат раскачивать с целью повышения блока против соперников превосходящих по уровню...

Так же как с Танками и уворотам сделать...

Смешам не давать от рождения никаких характеристик, у них на всё влияют статы так же как у танка, уворота и крита. Таким образом они будут иногда критовать уворачиваться и блочить, но не в читерных масштабах.

ВЕдь по идее не должно быть господствующего класа... Крит должен валить танка- танк валит уворота-уворот валит крита... Вот это баланс, а сейчас всех валит смеш.... ))

Ссылка
Последователь Марса Grim evil [35] Grim evil - 21.03.2013 в 23:56 1 0

+

старец истину глаголт!)

Ссылка
SENATOR36 [36] SENATOR36 - 21.03.2013 в 23:58 0 1

ARMIA  - Да Лёша, точно, вот только я ну очень долго был критовиком, и не так давно стал смешем. Так что я очень хорошо знаю все слабые и сильные стороны критовика.

Ссылка
Последователь Бахуса ARMIA [33] ARMIA [старец] - 22.03.2013 в 00:09 1 0

SENATOR36 

Помню) Я ж по дружески сказал, что интересно, что данная тема поднята не критом)) 

Ссылка
SENATOR36 [36] SENATOR36 - 22.03.2013 в 00:41 2 1

ARMIA  -- Я просто пытался сказать что проблема не в смешах, и резанием смешей вопрос баланса не решить.

Ссылка
Брахман [31] Брахман - 25.03.2013 в 16:26 0 0

ARMIA +1

Ссылка

Страницы: 1 2 Авторизируйтесь в игре, чтобы добавлять сообщения.