я давно предлагал изменить логику войн, при выигрыше боя в войне каждый участник боя должен получить трофей в виде золота и ресурсов с поверженного противника, скажем. в размере 3% от мешка. а после окончания войны выигравшая сторона должна получить контрибуцию с казны клана также 3%. это дополнение к тем что сейчас имеем, тогда никому неохота будет сливать, экономически не выгодно. кроме этого необходимо граничить объём мешка, ведь не будешь же все с собой таскать ))) 10К золота, 300 дерева, 100 железа, рубинов и алмаза скока душа пожелает, но для того нужно апгрейдить банк, где могли бы гладиаторы немного приумножить свои сбережения на старость (золота и ресурсов) допустим на 0,02% в сутки до востребования, а на больший срок ставим тут побольше % можно, при этом если раньше срока забирает то и % 💀 |