1.За труп над игроком противоположной склонности ввести очки опыта , за которые возможно приобрести репутацию (тоесть опыт Светлого или Темного). 2. На эти очки (квест) менять +10 к удару, +10 к уворотоу, +10 к логике и т.д. 3. Давайте обсудим вопрос!
Веду к тому, что ты ничего не приобретаешь кроме как опыта и голда над победой, а должен вить противопожная склонка - не приносит ничего, а должно заинтересовать игроков тчательно выбирать её - как минимум)