Вечер добрый.
Я немного путаюсь в годах, однако помню когда Армия учавствовал в гейм-плее: это была работа в сенате ночью, так как у нас с Канадой большая разница в времени. Скорее это был 2012.
По поводу изменений, я не скажу что они все привели к упадку игры. Новый шмот, новые локации - это же всегда хорошо. Врядли это помешало игровому процессу (яды, копья, звери, призраки) это все крутые мелочи, мне и моему клану это все очень нравилось.
Скорее всего пропал азарт, конечной цели нестало. Войны стали не самые интересные, соперников все меньше и как результат люди начали уходить + раздел в стане темной армии, а как известно с истории - это всегда крах любого военного блока.
К чему я это все? Армия очень умный и опытный гладиатор, если можно так сказать (гладиатор), и все его слова имеют смысл, но вынужден не согласиться : совсем не идеи привели к тому что мы видим сейчас.
Большая роль еще что это браузерка, а они уже не так популярны. То же зи за последние годы потярало игроков 900 , точнее за последние 3-4 года.
Но в мг есть какая-то родственная магия, которая тянет.
Хотелось бы еще раз сыграть в эту компанию с интересом и былым азартом.
А то что убило игру я думаю администрация и сама знает, и раз проделывают работу, то выводы сделаны. |